アーマードコア4 OP

アーマード・コア4 最新動画


アーマード・コア 4 (The Best Collection)

私の場合、このゲーム(ACシリーズ)は『プラモデル』から入ったんで、「実際にキャラとして動くと…?」を見てみたくて、なんとなく買ってみたんです。
いやー、まータイヘンですな。皆さんがダメダメ言うのもわかるわ。

…でもね、『自分が出来ない=ダメな物』ってのは、ちと違うんじゃないかな。
そりゃ、こんだけムズきゃ嫌になるのは解るけど、『品質』って考えたら、そーでもないんだね(ゲームなんて、出来る人は楽しいけど、出来ない人は、つまんない。それだけ。どんなゲームでもそーでしょ?)。

これ、自在に操れるようになったらハマるよ。

まぁ、私はACシリーズに出てくる『架空の兵器』(敢えてロボットとは言いません)が好きなだけなんで(笑)

全クリア出来たんですが、コレ…誰でも出来ます。
まず、「動かせるようになる(絶対条件)」ことと、「ロックオンを正しく使う(これが取説に書いてないのさ)」。あとは、「武器の選び方(ここがハマる理由)」かな。
『戦い方』が解れば、なぁ〜んだぁ…って声出ます(笑)
どしてもダメなら、攻略法サイトもたくさんあるから、そちらを参照して。
ガンバって!絶対に出来るようになるから!!

…そして、リンクスになった私はfAの世界へ続く(爆)



アーマード・コア 4

AC4はPS3と360の両ハードで発売されますが

それぞれに一長一短があるため、どちらのハードで買おうか迷う方も多いと思います。

以下、一ACファンの目からこの「一長一短」についてまとめてみます。

●発売時期の違い

PS3版は2006年12月21日

360版は2007年の春

●操作感(コントローラ)の違い

PS3コンには振動機能がないため、被弾等に気づきにくい可能性があります

360コンは形状がPSのものと異なるため、過去作の経験者には違和感があるかもしれません

●ネットワーク対戦の違い

PS3版は無料 

360版は有料※ ただしサービスの完成度は高い

某ACファンサイトによるアンケートの経過では

PS3版の購入予定者が360版の4倍以上なので

ネットワーク対戦の賑わいに差が出ると思われます



360版でネットワーク対戦をするには「Xbox Live ゴールド メンバーシップ」への加入が必須。

1ヶ月で800円強、3ヶ月で2000円強、1年で5000円強のプランから選択可能。

これに加入してしまえば、AC4だけでなく他の360タイトルでもネットワーク対戦等が可能。



「アーマード・コア4」 オリジナル・サウンドトラック

 シリーズ最新作「アーマード・コア4」のサントラ。

 前作、ラストレイヴンの音楽は少々地味だったが、今回は新ハードということで、曲のイメージは一新されている。ゲーム曲としてではなく、曲単体で聴いていても問題ないレベルで、次世代ということが曲からも感じられた気がする。

 

 私の好きな曲は、下のレビュアーの方が殆ど挙げておられるが、他にも6の「Twist it」や19の「Rain」なども結構気に入っている。個人的に、25の「Thinker」がアーマード・コアの曲としては珍しく、男性の声で歌っていたのがとても印象的だった。

曲の構成も、後半から対ボス戦の曲の連発で、一気に盛り上がる様になっており、ゲーム曲が気に入った人にはお勧めできる内容だ。



アーマード・コア A NEW ORDER of “NEXT”

AC中毒者の自分にとっては、倍の値段を払っても惜しくはない、すばらしい一冊。

まず、基本となるネクストの資料だけれど、各機の全体フレーム毎の設定画は勿論、パーツ単位での資料や武装、FCSや各種ブースター、スタビライザーまでぎっしりと載っています。
AFにも多くのページが割かれ、特徴的な部位、例えばグレートクラブの足やマザーウィルの砲身等は別個の資料によって複雑な稼動、可変機構が詳細に記されているし、劇中には登場しなかったNEXT用の輸送機なんかも紹介されている。
その他、扱いは小さいけれどノーマルACやプロトタイプNEXT、一般兵器(ヘリとか)、VOB整備兵のラフや戦闘フィールドといったものまで掲載されています。
個人的には、各企業のマニピュレータを並べたページが、企業ごとの使用技術や方向性の違いを感じさせて面白かった。
あと、木下ともたけ氏によるホワイトグリントの描き下ろしイラストが載っています。

文章に関して。
「アーマード・コア世界の記者が作成したルポルタージュ」というコンセプトが構成を台無しにしていないか心配だったけれど、読んでみると出しゃばり過ぎず適度な添え物として楽しめました。
それ以外の、世界観や機体の解説といった部分も、(まだ完全に読み込んだわけではないけれど)劇中の描写となんら矛盾することは無かったように思います(但しゲーム的な性能には準拠しないかも)。むしろ今まで不明瞭だった部分を補完してくれる記述が結構あって、驚きました。ここら辺はフロムソフトウェアの監修がキチンとなされていると感じましたね。

とても失礼な話ですが本当にエンターブレインが作った本なのか疑いたくなる出来です(正直かなり地雷を覚悟していました)。ので、それを理由に躊躇っている方でしたら、購入を強くオススメします。

……っと、これだけベタ褒めしてしまうと逆に歴戦のACプレイヤーには「騙して悪いが」を疑われてしまう気がしてきました。少なくとも今回はキチンと大丈夫!ファミ通の資料集だよ!



アーマード・コア フォーアンサー オリジナル・サウンドトラック

全体的にロック調の明るい曲が多いです。
他にも、緊張感を漂わせる曲、重々しさを感じさせる曲など…
表情豊かな楽曲が揃っており、かなりの名盤だと思います。
ipodに入れておけば、いつでもあの興奮がよみがえります。



アーマードコア4 OP


テスト.
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