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ポケットモンスター ダイヤモンド(特典なし) ・リアルの時間帯によって出現するポケモンが違うこと

何作か前から導入されているシステムということですが、よくよく考えると必要あるんでしょうか?1つのゲームとして見た時、ただ単に面倒くさくなっただけのように思えます。ゲームに触れられない時間帯がある人もいるでしょうし、結局故意に時間をずらすという二度手間になりそうです。

タッチペンの使える場面と使えない場面がちぐはぐ

フィールドの移動はボタンでしかできません。戦闘はボタンでもタッチペンでも可能ですが、タッチペンのほうが断然快適です。ポケッチという機能を付けたのも悪くはありませんが、結果タッチペンを頻繁に持ち変えるようになるのがちょっとまどろっこしく感じました。

・Wi-Fiコネクション

フレンド対戦はどこのポケモンセンターでもできますが、全国とのポケモン交換は最初のほうの町にある施設でしかできませんし、全国とのランダム対戦は殿堂入りしたあといけるようになるバトルタワーでしかできません。何でひとまとめにせず、わざわざバラバラにしたんでしょうか?フレンド対戦のように若干使用できるポケモンに制限を付けられるのなら殿堂入りしてなくてもランダム対戦できるようにしてほしかったです。

・戦闘の演出がちょっと懲りすぎ?

2〜3回くらいはいいんですが、何十回も見るとまどろっこしく感じてきて結局演出OFFにしちゃいます。ヘンに演出の長い技もありますし。全体的にもうちょっとテンポのいい演出が良かったですね。特に雨が降ってたりするのを毎ターンいちいち演出が流れるのがイライラしました。

こんなところでしょうか?途中で投げ出したくなるほどの欠点でもないので大丈夫だとは思いますが、ご覧の方に参考になればと思います。ゲーム自体はポケモンの集大成といった出来にふさわしいのではないかと思います。

ポケットモンスターダイヤモンド・パール公式ぼうけんクリアガイド (メディアファクトリーのポケモンガイド) 大人も子供も見やすい書体で書かれており、初めてポケモンをプレイする際に1冊あると非常に便利です。

また、ポケモンの技やきのみ・アイテムなど要素が増えていますのでちょっと調べたいときにも結構役に立ちます。

Odani Misako Trio ポップになった?と一言で片付けるには惜しいです。
やはり彼女なりの成長だと。過去の作品のような激しい息づかいが聞こえてきそうな作風ではないけれど
万人に理解される作風に移行しつつあると思います。
昔からのファンはいろいろいうかもしれません。でも僕は好きな作品です。
100Sのファンでしたら聴いてみてください。
玉田君のドラム山口さんのベースのサポートもさすがです。
すごいトリオだと思います。

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